经典对局
8–15 分钟 · 标准局
四人同桌,节奏快,适合晚场轮转。规则要点在卡片详情里逐条列出,进房前可完整查看。
四块之间不互相绑定,账号体系与房间数据是共用的。先上哪一块,取决于你现在最头疼的是网络、是找房、是夜里没人盯屏,还是前台那台旧主机。
把门店主机与房间数据接到统一网络,前台看到的在线状态和平台记录同步更新。网络环境杂、改造过几轮的老厅,也能一段段分开接。
房间编号、玩法归类、入口排序一次排好,玩家在大屏和手机上看到的是同一套房间卡片,晚场高峰不用再问前台“还有哪间空着”。
值守同事按 7 大类 43 项巡检标准走场,命名、开闭场、屏幕信息都有记录。值班室里人手紧的夜场,可以交给 32 人的值守团队轮班盯。
大屏、大厅主机、移动端统一版本与界面,连锁门店的形象和管理入口拉到一起,换版本不用一家家跑现场。
单店起步
联网接入 + 房间导航 + 客户端。先把房间和数据接进来,前台与玩家看到同一份信息,后面再按需要加值守。
区域连锁
四块全开,叠加值守排班与每季度一次的线上运营复盘。我们已经和 40 余家区域连锁电玩城品牌长期合作,年度续约率 91%。
老版本查一次大厅状态,要在房间列表、开闭场记录和公告之间来回切;v4.2 把它们并到首屏——左边秩序看板,右边房间状态,底部规则卡片跟着选中的房间变。下焕新版客户端看大厅秩序,抬头看一眼就够。
以前值班主管要先确认房间在不在线,再去翻开闭场记录,最后才看规则有没有挂对。现在三件事在同一屏里对上号,异常提示直接挂在对应房间上,点开就是房间编号和时间点。
按门店分批灰度,推送当晚值守团队跟场,前台和值班各走一遍新界面。新人入门指引是 3 课时,换版本不需要停场重装。
想先解决装不上、登不上的问题,去问题排查中心按现象找步骤。
秩序看板不报抽象分数,只报具体房间。在线状态、命名是否合规、开闭场有没有留记录、有没有异常,四个维度按房间排成格子,谁出问题一眼看得出来。
看板上的橙色提示点开就带着房间编号和时间点,可以直接转进问题反馈通道。通道承诺 2 小时内响应,复杂问题在 24 小时内给出处理进展,处理结果回写到同一条记录上,交接班不用口头复述。
房间卡片固定展示编号、玩法类型、单局时长区间与当前状态四个字段。标准局 8 至 15 分钟,长局 20 至 30 分钟,选哪间房、留多少时间,玩家自己就能算清楚,前台也少解释一轮。
经典对局
8–15 分钟 · 标准局
四人同桌,节奏快,适合晚场轮转。规则要点在卡片详情里逐条列出,进房前可完整查看。
长局对战
20–30 分钟 · 长局
单局时间长,适合整段时间入座。房间详情里标注了长局的完整流程,中途暂停规则也在其中。
新手体验
8–15 分钟 · 标准局
正在做规则卡片更新,暂时收起入口。恢复后状态点会转回在线,导航里也能重新看到。
大厅里的屏不只一块,前台、观众区和店长手机看到的信息应该是一回事。三种形态共用一套房间数据,改动只做一次。
01大屏端
挂在大厅主屏和观众区,字号与状态点按远距离可读来做。玩家站在入口就能看到房间是否开放、这局大概要多久。
02Windows 大厅主机
开场、收场、巡检记录都在这一台上完成,秩序看板的异常提示也在这里处理,和值守排班对得上。
03移动端查看
在线房间数、异常提示和当天开闭场情况随时可看。连锁品牌巡店时,也不用等回到办公室再翻记录。
每一步门店要做的事都不多,但都要有人跟。展开下面几步,能看到各自需要配合的环节和我们会做的事情。
告诉我们大厅的房间数量、现有网络结构和在用设备,我们按你的情况给出模块建议,哪些先上、哪些可以缓一缓。
门店配合:提供现有设备清单与房间分类
确认主机摆放位置、大屏分辨率和走线路径,输出一份部署清单,把需要采购或调整的部分提前讲明白。
门店配合:安排 1 名现场对接人,开放设备间
安装客户端、完成房间登记与联网上报,逐间核对编号、玩法与时长区间,确认看板读到的状态和现场一致。
门店配合:提供房间清单,安排一次联调时间窗
新人入门指引 3 课时,前台走开场收场流程,值班走异常处理流程。之后每季度还有 1 次线上运营复盘,把当季的问题摊开聊。
门店配合:安排前台与值班人员参加
先跑一部分房间或一部分门店,值守团队跟场观察,稳定后转成日常巡检。过程中出现的异常,走问题反馈通道同一条流程处理。
门店配合:确认灰度范围与跟场时间